从产品本身来讲,TNT选择了错误的诞生时机,使其在大多数人眼里看起来只是个笑话。
TNT本身的概念并不落伍,但也不算新鲜,是要在手机成为个人计算中心的同时,也给人带来兼具便携和强大性能的桌面设备。
基于Android这个天生缺乏桌面模式的系统,势必需要经过大量的定制化,让锤子科技把精力放在了TNT上,而不是琢磨如何改进Smartisan OS。
但并不长的开发时间和并不多的开发人员,让TNT在面世时,并没有足够优秀的桌面体验,还影响了手机本身的发挥。
定位于承载TNT操作的坚果TNT工作站自然也遭了殃,过高的定价过于狭窄的使用场景,再加上罗永浩演示时的尴尬,让整个产品几乎就是个笑话。
或许未来还有重生的机会。具有高带宽与低延迟特性的5G即将到来,给了TNT这样的手机桌面模式能够更进一步还原个人电脑的可能。厂商们都在进行的云游戏演示,也是新技术优势的证明。
如果今后还有厂商打算走这条路,希望能多吸取TNT留下来的教训。