据行业最新消息,苹果已向LG Display和三星Display更新了其对于OLEDoS的要求。苹果希望LG Display和三星Display制作的OLEDoS像素密度达到3500PPI。
一般而言,苹果产品所使用的技术都处于科技最前沿。在元宇宙市场开花结果之前,苹果为了提升产品竞争力,使其虚拟现实设备具有颠覆性的沉浸感,故而对三星和LG提高了技术要求。
苹果提高对OLEDoS的技术要求
OLEDoS是在硅基板上沉积有机发光二极管(OLED)的微显示技术,也叫Micro OLED,适用于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)设备。
据悉,苹果此前要求LG Display开发的OLEDoS的像素密度达到2800PPI,比现在要求的规格减少了700PPI。至于苹果为何要提高对LG Display和三星Display的技术要求,业界的一位相关人士解释道:“苹果似乎希望开发出能给用户带来错觉现象的技术。”显示像素密度越高,越能扩大用户的沉浸感。
今年以来,LG Display和三星Display正以向苹果供货为目标开发OLEDoS。不过其开发的开发OLEDoS是针对苹果未来二代及其二代以上的虚拟现实产品。苹果预计明年推出的第一款MR产品所需的OLEDoS已由日本索尼提供。
三星Display并不看好OLEDoS市场
据行业预测,苹果明年推出的第一款MR设备的像素密度将超过3000PPI。此设备将搭载2片OLEDoS面板和一片普通OLED面板。OLEDoS面板由日本索尼供应,其分辨率达4K,像素密度达3000PPI以上;普通OLED面板则由LG Display供应。
在此之前,三星Display认为元宇宙市场的成长性较低,对其OLEDoS的研发开发并不重视。直到今年的第三季度,苹果与Meta(前Facebook)都向三星Display提交了对于OLEDoS的需求,再加上三星集团对其施压,认为市场的成长性不该由三星Display判断,三星Display才开始了对OLEDoS的研发开发。
苹果的MR设备是否可以脱颖而出
当前日本的索尼是OLEDoS领域上的先行者,但三星Display认为索尼的OLEDoS技术门槛低与产出率双低,并不具备太多的优势。三星Display决定瞄准AR市场,同时开发OLEDoS和LEDoS技术,对于LEDoS,三星Display的初步目标为使其像素密度达到6600PPI。
在苹果推出首款MR设备的时间节点之前,还有多家企业的AR和VR设备亮相。据行业预测,Meta将于下月推出Quest Pro(1200PPI);Pico将于今年四季度推出Pico 4和Pico 4 Pro(各1200PPI);索尼将于明年初推出PlayStation(PS)VR2(850PPI)。
值得一说的是,在这些即将设备中,只有苹果的MR设备搭载的是OLEDoS。