子弹短信:很快速,然后呢?
罗永浩对于自家展示的功能,从来都是不吝啬于溢美之词的。在介绍子弹短信时,“如果你用过,你会懵逼的”“谁用谁知道”“你从来没想过,即时通讯应用还能这样提升的效率”之类的形容也是不绝于耳。
但现实情况是,子弹短信的演示环节是发布会全场的情绪最低点,甚至比介绍几乎没有改变的外观设计时还要冷清。
原因很简单,人们不知道自己为什么需要这样一款应用。
在罗永浩的设想中,子弹短信是以空前的效率提升革了IM(即时通讯)应用的命,通过它你能更方便快捷地和人沟通,什么微信、WhatsApp都应该是被扔进垃圾堆的糟粕。
从现场的演示来看,子弹短信的一些功能还是有点意思的,比如保留历史头像、在列表界面快速回复等等;此外,子弹短信还能读取通讯录,已短信的形式来与非好友沟通;甚至还加入了陌生人社交的功能,成为了锤粉交流的第一平台。
子弹短信就像是“微信”+“飞信”+“陌陌”的杂交,它比微信的交互更有效率(至少看起来是),比飞信更“现代化”,比陌陌更“精准”。
但残酷的现实是,人们不需要另外一个微信,即便它的交互效率更高。即时通讯应用的核心竞争力是关系链,当关系链形成后,迁移的成本将会非常之高。如果有人用子弹短信给我发来一条消息,我只会回他五个字:“微信上说吧”。
短时间内子弹短信都会是一个尴尬的产品,它更像是罗永浩对于微信、Line这类全球流行的IM应用不满的一个出口。
无限屏:不是取代,而是共存
这是现场演示中最成功的一个功能,当“清明上河图”的画卷徐徐展开,锤粉们的欢呼也达到了最高分贝。
简而言之,“无限屏”是一个延展了屏幕边界,再通过陀螺仪定位的一种交互方式。和Google Earth、微博前一阵流行的3D全景照片,还有PS4通过手柄陀螺仪打字等等异曲同工。
对于推出这个功能的初衷,罗永浩解释为“是为了解决屏幕大小与握持感的矛盾”这个行业多年以来的痛点,而他认为“刘海屏”“美人尖屏”也不是终极的解决方案。
“无限屏”的解法是扩大屏幕内部的空间,让你的手机屏幕只显示其中的一小部分。比如,可以通过移动手机来切换、选择应用,或是通过移动手机来查看地图、全景照片。
这个功能有用吗?当然有用,但并不代表它是“革命”。
这个是我的个人意见,锤子科技之所以常常给人造成误解,是因为过去其演示的产品,无论是TNT还是此次的“无限屏”,因为罗永浩过去夸张的形容,看起来好像都要完全取代过去的交互方式,非此即彼;但实际上,它们更精准的定位是传统交互的共存品、或是某种补充。
而如果你考虑到这点,就会发现其实这些功能是相当合格的。TNT不需要你一直不停地说话,同样的“无限屏”也并不代表你在任何地方都要靠移动手机来完成交互。比如“无限屏”在单手操作时具有相当的可用性,无论是查看地图还是全景图片。
所以,它不是个革命性的产品,只是一个额外的全局feature,在某些场景下会帮你更方便地交互,顺便带来些乐趣,仅此而已。
“他们笑他们的,我们做我们的”
总得来看,Pro 2s性价比依旧,正如前辈Pro 2帮锤子免于破产一样,新机也能在一定程度上帮锤子度过TNT的低谷期。在保障这样价格的前提下,诸多“罗永浩”式的任性功能,只当是跟他“交个朋友”了。
锤子科技依然是最受关注的厂商之一,在经历过TNT这个低到不能再低的低谷后,整个团队反而散发出一种“置之死地而后生”的坦然,演示环节更为自信,对于负面攻击,罗永浩也看得更开了。他自己也知道,TNT是一个如此激进的产品,让群众一下子就接受基本上是一件不太现实的事情。
“他们笑他们的,我们做我们的。”
发布会结尾,罗永浩宣布了那个“说出来没人信的事”——研发自主系统,这又是一个更艰难的挑战了。
虽然体量依然可以小到忽略不计,并且常年背负着“骂名”,但锤子科技确实在努力做着和其他国产智能手机不一样的事情,而这无关最终结果的成败。