5月22日,视频电子标准协会VESA在上海召开了没发布活动,发布了全新的显示器行业标准Display HDR。据了解,这次发布的Display HDR标准是视频行业内首个完全开放的标准,通过测试规范对高动态范围(HDR)的质量进行界定,标准涵盖的要素包括亮度、色域、位深与上升时间。
发布会现场,VESA 合规项目经理 James Choate表示:“VESA 标准覆盖了多种产品,起初主要是针对个人电脑和笔记本电脑。后来就成为了一个主要的显示标准,覆盖了游戏机、头戴式设备、智能手机、平板电脑、汽车的显示屏、投影仪、数字广告牌等等。”
▲James Choate
市场需要权威且透明的HDR行业标准
James Choate接受采访时表示,这次发布的Display HDR标准是为了让消费者能够更加清晰透明的了解显示设备的HDR性能细节。而在目前的主流市场中,充斥着各种各样的 HDR 标志和品牌,却没有一个透明公开的评判标准,厂商们常不提供 HDR 性能细节,因此消费者无法获得有意义的产品性能信息,Display HDR标准的出现主要是为了打破这样的现状。
具体的说,Display HDR标准的制定和落地方式将主要体现为以下三个方面。第一,制定服务于个人电脑行业的规范,此后将以公开和透明的方式共享此类规范;第二,开发自动化测试工具,供最终用户下载,可以根据需要由用户自行测试;第三,为 HDR 提供全面的测试指标,明确标注所购买设备的性能水平。
Display HDR标准的具体内容
据悉,这次推出的Display HDR标准为 PC 显示器确立了三种 HDR 性能等级:基本(DisplayHDR 400),中级(DisplayHDR 600)和高级(DisplayHDR 1000)。该规范通过 8 种具体参数及相关测试来确定和认证这三种级别,包括:
●涉及不同场景的三种峰值亮度测试:小斑点/高亮度,短时全屏闪光亮度,以及明亮环境下的优化使用(如日光环境或明亮的办公室照明环境);
●两种对比度测量测试:一种用于本地面板对比度,另一种用于局部调光;
●BT.709 和 DCI-P3 色域的颜色测试;
●位深需求测试:用于确定最小位深,包括对最终用户进行简单的视觉测试以确认测试结果;
●HDR 响应性能测试:制定性能标准,分析背光对亮度级别变化的响应速度,制定适用于游戏和电影快速运动镜头的背光响应性能标准。
▲DisplayHDR 表现量表
负责 DisplayHDR 的 VESA 工作小组组长、英特尔公司 HDR 显示技术代表 Roland Wooster 表示:“我们出于三种原因选择 400 尼特作为 DisplayHDR 规范的起点。首先,400 尼特比典型的 SDR 笔记本电脑显示器亮度高 50%。其次,位深要求为真 8 比特,而绝大多数 SDR 面板只能达到带抖动的 6 比特,以模拟 8 比特视频。最后,DisplayHDR 400 规范要求产品至少支持 HDR-10 和全局调光功能。这项分级规范涵盖从基本到高级的多种 HDR 性能水平,使 PC 制造商得以使用统一的可测量 HDR 性能参数。此外,购买新电脑时,消费者还可查看重要的 HDR 评级数据,以了解产品的真实性能。”
标准已经逐渐落地,将在VR和游戏领域先行
对于一项行业标准来说,制定完成到落地是存在一定的距离的。对于DisplayHDR的具体落地情况,James Choate接受采访时表示:“DisplayHDR项目我们在一年半前就开启了,目前已经有十多款产品通过了认证,其中半数已经量产。在今年这个数组将会更多,消费者年内应该就能在市面上看见通过了DisplayHDR标准的显示产品。在行业的侧重上,目前DisplayHDR标准将在VR和高性能游戏显示领域先行,因为这两个领域对于高性能的显示设备有着极高的需求。”