移动互联网时代,在线直播、人工智能、大数据等新技术的诞生与应用改变了传统的教育方法,对教育本身也带来了机遇和挑战。
智能互动的“游戏化学习”市场爆发
据国际市场研究机构Ambient Insight的研究显示,2016年全球游戏化学习产品市场总额达26亿美元,预计到2021年销售额将达73亿美元。“寓教于乐”不仅成为教育科技产品的一大趋势,游戏化学习也成为智能行业的创客们火力全开力图攻下的难点。而谷歌、微软、苹果、Facebook等科技巨头都纷纷涉足该领域,以期分羹未来教育市场。
面对诱人的“蛋糕”和 众多科技巨头的涌入,未来的智能学习机是什么样?游戏化学习又将以何种形式呈现?令人十分期待。
“柔性”智能学习设备成教育领域新方向
2017年,柔性AMOLED开始走进人们的视野,并从手机逐步扩展到可穿戴设备、车载、近眼显示、物联网、车联网等众多终端领域。
由于柔性AMOLED具有更高的对比度、更广的色域、更低的功耗、更快的响应速度等特点,以及可轻易实现弯曲、折叠等形态,不仅为显示技术带来了颠覆性转变,也为终端应用提供了无限创新空间。
就在不久前结束的“首届维信诺未来显示创意设计大赛”上,多件“柔性智能学习设备”的出现,或许为未来教学设备的发展提供了新的创意与思路。未来的智能学习机必将打破现有的物体形态,融合柔性AMOLED技术以此为孩子们带去更加生动、形象的学习体验。
智能“神”毯
这款智能“神”毯的灵感来源于儿童爬爬毯,利用维信诺AMOLED的柔性材质将显示器与爬爬毯元素结合,通过智能触屏的效果,孩子可以与智能“神”毯进行智能互动。成为孩子成长的伴侣,加速智力开发。并有别于传统单一玩法的爬爬毯,同时切换不同的模式,能解决传统爬爬毯玩法单一的缺点。由于材质是柔性材质,不用时可以呈卷轴放置,节约空间,便于收纳。从成本来看,智能“神”毯将众多玩具与学习工具汇聚,可以根据孩子的成长,变换功能。极大的节约了更换玩具的成本。
神奇罐——儿童科学观察器皿设