渲染、处理效率
当然,设计师如果使用的话,用的最多的应该还是Adobe家的产品,这里我们通过Premiere这款视频剪辑处理软件来测试了这款产品的处理效率。
测试的影片是1080P的《蝙蝠侠超人:正义黎明》,通过对这部长达3个小时的影片进行粗略的“大幅删减”,我们完成了我们的剪辑工作。
顺理成章的,剪辑工作完成后就要对影片进行重新编码与合成,这一部分是非常考验硬件性能的,优秀的(或者有针对性的)硬件能够大大提高这一部分的工作效率——而不出我们意料的,Surface Studio编码这部两个半小时的影片只花了不到45分钟的时间,挺强大的(我自己的电脑呢....根本就不敢用来做这样规模的工程)。
而从图中我们也能看出,编码期间这款产品对于硬件的调用效率是很高的,由于有了稳定的性能输出,这样的处理效率才成为了可能。