四、不玩游戏总是心痒痒~
不玩游戏总是心痒痒~但是搭载了980m的产品不用来玩一把游戏,心里还是痒痒的,设计师也是需要休息娱乐的嘛(假装自己是设计师并且公然在办公室里摸鱼)。先来玩一把蝙蝠侠:阿卡姆骑士好了,众所周知,这款游戏的游戏性是相当不错的,可惜优化比较差,对硬件方面的需求也比较高。
在3000X2000的分辨率下,我们使用了低阴影质量和低细节等级的画面设置,得益于高分辨率的加持,加上这款游戏不同设置下,在贴图细节方面的变化并不是很大,使得我成功地以远高于2k的分辨率运行起了这款硬件要求苛刻的游戏,特别是高分辨率加成使得画面看起来特别的清晰明了,舒服。
哥谭一日游,总的来说在这样的设置下,这款游戏能够稳定在35帧左右,是不错的表现了,流光溢彩的画面表现也让眼睛不那么疲劳。
游戏自带的效能测试中,甚至还一度达到了50帧的帧率,总体来说还算比较顺畅的。
而在实际游戏中,我也拿Fraps这款软件捕捉了一段帧率的变化,能看出来运行的时候帧率还是很稳定的。
而巫师3著称的,当然就是它美不胜收的画面、风景还有强大的优化水平啦~
也因此,在巫师3中我则采用了高画质的画面设置,2k分辨率——一气呵成地设置完了以后,进入到游戏当中,犹如现实世界当中的云朵和美丽的风景一下就征服了我,顿时我就觉得,以前玩的巫师打的一定是假的昆特牌。
可以看到截图中左上角的帧率,在实际游戏当中也的确是一直维持在这个帧率之上的,顺滑的游戏体验和高分辨率高画质的表现正如这款游戏美丽的风景一般迷人。
总结
总的来说,Surface Studio不论是在外观上还是性能表现上都是一款蛮优秀的产品。
多样的交互方式和优秀的交互体验大大的节省了人们在使用它时的精力损耗,你可以专心于办公或是娱乐,而自带的多样化设计软件也挺好用的,优秀的软件体验和高分辨率带来的舒爽体验让我在用完之后很快就被圈粉了,而强大的处理效率更是让我吃了一惊——真的是很想要这么一款产品,来提高自己处理视频时的舒适度(但是真的,太贵了)。
最大的缺憾就是它对黑色的表现、散热,以及接口设置的问题了,由于将散热口设置在了底部,导致这款产品的散热效率不尽人意,而接口的设置则在原本高效率的交互体验中增添了不少烦恼,昂贵的价格也是一大劝退的因素。
不过这世上没有完美无瑕的产品,总的来说它仍然是一款相当优秀的产品。