AMOLED新商机:VR和可穿戴设备
由于全球智能手机的出货量在2016年的增长开始放缓,且苹果新机至少要到2017年才会用到AMOLED屏,2016年中小尺寸AMOLED的新商机在哪里?
随着智能手表、健康监测器等可穿戴设备的普及,可穿戴设备显示面板的出货量近年不断上涨。据IHS研究显示,2015年可穿戴设备面板出货量为3400万片,2016年将增至3900万片。其中,2015年有近六成的可穿戴设备采用的是AMOLED,主要应用于智能手表中。这种趋势在2016年仍将继续, AMOLED面板出货量预计将从2016年的2300万片上升至2024年的8000万片。
另外,作为备受关注的下一代智能硬件趋势,虚拟现实技术(VR)近年得到了很大发展。随着索尼、HTC 和Oculus针对大众消费市场的VR产品陆续发售,“虚拟”开始走进“现实”。 ABI Research预测,VR设备在未来五年将会快速增长,其间年复合增长幅度为106%,到2020年VR设备将达到4300万件。作为虚拟现实设备的核心硬件之一,显示屏幕将为虚拟显示提供更好的沉浸式体验。由于VR 显示屏接近眼球,更高的刷新率和更短的延时极为关键。AMOLED的响应时间是LCD 的千分之一,显示运动画面不会有拖影的现象,可以很好地解决眩晕问题,是VR 产品目前普遍采用的最好的显示器件。
商机已在眼前,国内厂商开始战略卡位中小尺寸AMOLED。和辉光电面向智能手机、虚拟现实和可穿戴设备等市场推出了众多世界首创的AMOLED产品,“UHD(4K)柔性AMOLED显示屏”更是大放异彩,获得了由Semi&SID颁发的2016 Golden Display Award“杰出产品奖”。维信诺也已启动昆山5.5代AMOLED量产线的二期项目,京东方同样斥资245亿元建成都第6代LTPS/AMOLED生产线二期项目。国内厂商在寻觅市场商机,推进AMOLED 量产的同时,也有力地支撑了OLED产业健康可持续发展。