盘点2014年显示技术十大关键词

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  全息

  全息不同于裸眼3D技术,它基于人眼视角的位置成像,利用前置摄像头根据眼球的位置分别反射给两只眼球不同的画面,形成3D屏幕的逼真临场视感。全息的优势在于主动捕捉眼球位置,同时画面容易让人适应,不容易产生眩晕感。

  虽说Takee(钛客)裸眼3D成像确实比以前有所进步,对观看的角度要求没那么高,屏幕亮度也较之前得以改善,不过3D效果还有待改进,当显示比较纤细的线条时会出现轻微的重影容易导致视觉疲劳,而且在开启3D模式后会明显的感觉到画面有颗粒感。可以看出,Takee手机端的裸眼3D技术还尚未成熟,全息效果也并不如想像中的那样,目前不过是手机厂商寻找差异性的道路上一个噱头罢了。

  全息显示一致被业界看好,传闻苹果iphone次代也将大玩裸眼3D技术。据悉,布里斯托尔大学的研究人员通过对UltraHaptics的技术的改进,已经使之能够建立三维图像。可将超声聚焦在一个区域上,并通过对周围的空气产生扰动形成了三维形状。如果全息技术真能实现,无疑将掀起业界的新革命。

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